El sector de los videojuegos representa una parte importante de las opciones de ocio audiovisual en nuestro país, cada vez más extendida a personas de diferentes edades y capacidades. Aparte de su utilidad como medio de ...
Varios Autores(Real Patronato sobre Discapacidad, 2017)
Esta publicación recoge los trabajos presentados por investigadores y entidades del movimiento asociativo de la discapacidad en la octava edición del Congreso de Accesibilidad a los Medios Audiovisuales para Personas con ...
La apuesta real por la Accesibilidad Universal, el Diseño para Todos, la Igualdad de Oportunidades y la Inclusión laboral y social de las personas con discapacidad por parte de los gestores deportivos está íntimamente ...